Hollow Knight é atualizado para a versão 1.4.3.2, notas completas do patch
A equipe Cherry compartilhou as notas completas do patch , que deixamos traduzidas abaixo (tradução não oficial):

Sobre o patch:

  • O estilo de menu do Voidheart está disponível agora.
  • Foi corrigido um problema em que o jogo ficava mais lento para alguns jogadores.
  • Corrigido um problema em que as portas do Guardião Enfurecido não abririam se o Crystal Guardian fosse derrotado em Godhome.
  • Little weaver corpse: áudio agora obedece a controles de volume.
  • O diálogo de Godseeker após a Radiance Statue não é mais jogado no modo Godseeker.
  • HP reduzido para inimigos que aparecem no Coletor Ascensionado / Radiante.
  • O desconto para comedores de perna agora funciona corretamente.
  • As Nail Arts agora são afetadas pelos links em Godhome.
  • Corrigido o problema onde as bolas do Hornet Sentinel ficavam presas em um canto.
  • Corrigido um problema em que o Sentinela Hornet poderia ficar preso na parede durante a Batalha de Godhom
  • O problema da Falha derrota campeão ou ser derrotado por Kin em Godhome também serão contados como derrota na Hallownest, essa conquista estava faltando (conquista que tinha sido perdido antes, agora deve ser concedida quando o jogador descansar em um banco) foi resolvido.
  • Um cheque extra é adicionado para manter o Panteão dos Chefes Mestres fora de contato com o chão.
  • Corrigido o problema com o chefe final da GM, onde o ataque o fez aparecer na posição errada.
  • Foi melhorada a visibilidade de um dos ataques desse chefe.
  • Corrigido o problema pelo qual o Trial of the Fool não desbloqueou a estátua de Deus Domador no Hall of Gods.
  • Corrigido o problema de visualizar a tela de seleção de arquivos.
  • O chefe do Godmaster 'PV' fica atordoado mais vezes.
  • A Lifeblood Cocoons na Godhome produz mais sementes da vida.
  • Trial of the Fool não é mais necessário para acessar o Panteão do Sábio.
  • O HP da batalha final do Godmaster é reduzido.
  • Os HP Markoth são reduzidos nas batalhas do Godmaster.
  • Várias mudanças na encarnação do professor de Uumuu.
  • Corrigido o problema pelo qual o Sentinela Hornet poderia ficar preso no canto da sua arena Godhome.
  • O problema foi resolvido na batalha final do Godmaster, onde um reaparecimento poderia colocar o jogador no lugar errado, arruinando a batalha.
  • O problema foi resolvido pelo qual a Nails Arts poderia perder sua capacidade de danificar os inimigos.
  • Corrigido o problema pelo qual você poderia acertar um mecanismo enquanto se retraía para o chão em Godhome.
  • Resolvido o problema pelo qual os jogadores poderiam usar o Dreamgate para se desviar da sequência final e terminar o jogo.
  • Corrigido problemas de exibição do temporizador para o jogo principal e panteões Godmaster.
  • Corrigido um problema relacionado à grama que não fazia barulho no Moss Charger.
  • Em Mantis Village, os inimigos não podem se aproximar do objeto Garra do Mantis para evitar possíveis bloqueios.
  • E foram feitas correções de textos do jogo.

Fonte:

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